LES SORCIERS

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Les Sorciers sont les chefs spirituels de leurs tribus et de leurs clans. Ils communiquent avec les esprits, voient l'avenir et guident leur peuple dans les époques les plus sombres. Beaucoup confondent leur sagesse et leur sérénité avec une nature pacifiste. Cependant, lorsqu'on les provoque, les Sorciers disposent d'une série de pouvoirs pour combattre les menaces contre l'ordre naturel. Consumés par leur soif de sombres connaissances, ils ont découvert la magie chaotique d'au-delà des mondes.Ca leur permet de canaliser leurs énergies destructrices et d'invoquer les puissants émissaires de leurs maîtres démoniaques. Cependant, les arts mystérieux se sont répandus aux quatre coins du monde.

(Alustriel) Elle est la Reine des Sorciers et autre Sorcieres. Elle sait rester ferme et trés discréte. Elle est la descendante de son défin père. Elle menera son peuple comme son père l'avait fait. "Pouvoirs: Invocation Lumiere des dieux (une lumiere du ciel vient s'abbattre sur son baton lui donant une force redoutable (inflige 3pts de vie)), Invocation la parole des anciens (créer une force invisible qui vient mettre a bas son adverssaire (inflige 2pts de vie)), Invocation Secour Divin (créer un champ de force autour d'elle (protection 2 pts de vie, utilisation 1 seul fois))"

PRISE


(Arunsun) Arusun est un sorcier pas trés connu, il utilise plus la magie de combat que celle de défense mais malgré celà il peu quand même inquiéter quelques personnes "Pouvoirs: Ora de l'oubli (protection 2pts de vie), Feu de l'oubli (inflige 2 pts de vie)"

(Blackcloak) Sans doute le Sorcier le plus puissant de tout Ilyndor, il est descendant d'une longue de ligné mais refuse de se plier aux regles d'Alustriel. C'est pour ça qu'il vit dans les montagnes du destin. On dit aussi de lui qu'il sympathise avec les nains "Pouvoirs: Chatiment de Skaren (créer des boules de lumière et les envoies (inflige 3pts de vie)), Invocation terreur des brumes (paralyse son adverssaire par un simple geste de son baton (inflige 1pt de vie et 2pts de magie))"

(Hadrhune) Hadrhune est un sorcier avec une forte personnalité, il sait se faire remarquer aussi bien dans les paroles que dans les combats. Il est trés apprécier de Lord Druden. Il est craint par beaucoup chez les sorciers "Pouvoirs: Invocation chaos des ombres (inflige 2pts de vie et 1pt de magie), invocation ombre démoniaque (protecton 2pts de vie)"

(Hawk) Il est le seul à pouvoir se déplacer dans les airs exépté Kirlanan (Demons), Alustriel l'aime beaucoup, peut etre une ralation à t-il entre eux. Il sert la justice et sa reine. C'est quelqu'un de trés précieux pour la cité de Kymystrith. "Pouvoirs: Chemin ailé (fait virvolter son adverssaire dans un toubillon (inflige 2pts de vie)), corbeau des tempétes (se change en une forme ideuse géante (inflige 3pts de vie))"

PRIS


(Morleth) Il est le fils de Arunsun. Il a également suivi la ligné de son père. C'est un sorcier trés douer et pleins de qualités. Ce sera un attout pour plus tard. Il est apprécié de beaucoup de sorciers. "Pouvoirs: Ora de l'oubli (protection 2pts de vie), Feu de l'oubli (inflige 2 pts de vie)"

(Shino) Shino est trés fort, il est le père de Mortis et Shina (Guerrieres). Il est le meilleur ami de Hadrhune (Sorcier). Il prouva à plusieurs reprises qu'il était sorcier dans de nombreuses batailles. "Pouvoirs: épée d'Ikless (inflige 2pts de vie), Invocation shaman barbarre (créer des boules de matiere bleues (inflige 2pts de vie et 1pt de magie))"

(Thelbruna) Elle est la femme de Leevoth, elle aussi est redoutable. Elle sait protéger le Royaume de Moriac et ne reculera devant rien pour ça. "Pouvoirs: Invocation Leevoth (fait appraitre leevoth), Invocation la parole de Moriac (créer une onde de lumière (inflige 2pts de vie et 1pt de magie))"

(Zarkan) C'est un sorcier hermite, à présent il vit dans le désert, on dit de lui qu'il communique avec la terre et les monstres vivant dans le desert. Les Orcs et Trolls le savent il peu etre tres redoutable "Pouvoirs: Sables mouvants (inflige une immobilisation d'un tour mais ne peu etre utiliser qu'une seul fois), Invocation la legende des monstres (fait apparaitre un monstre des sables(inflige 3pts de vie))"


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